火了3年,多少人「抄不明白」这款游戏

火了3年,多少人「抄不明白」这款游戏

《一念逍遥》为何能稳坐修仙赛道头部三年?

上线三年用户破2500万,长线运营背后的策略与思考

自2021年上线以来,《一念逍遥》凭借稳定的市场表现和持续的版本更新,稳居修仙类手游头部位置。时至今日,游戏用户已突破2500万,并成为吉比特的重要营收支柱之一。

尽管当前游戏市场竞争激烈,特别是随着版号政策放宽,大量新品涌入修仙赛道,但《一念逍遥》依然通过内容创新与精细化运营保持竞争力。近期官方还推出了全新职业“剑修”,作为年度重磅内容之一。

买量投放:从追求曝光到注重质量

《一念逍遥》的买量策略已从早期单纯追求用户增量转变为以ROI为核心导向,强调新增用户的质量。素材内容方面也更加注重剧情表达、角色互动等更具原生属性的表现形式,提高玩家接受度。

电商直播+私域流量:多元获客路径探索

除了传统买量外,项目组积极探索电商直播这一新渠道,通过抖音等平台销售游戏礼包,既提升老用户付费粘性,又激活流失用户回流。

私域流量运营也成为核心策略之一。微信公众号、企业微信群、B站、抖音多端联动,构建深度用户关系网络,增强社群归属感。

KOC生态建设:打造玩家共创内容体系

官方主动挖掘并扶持玩家中的KOC群体(如“逍遥才子团”),通过激励机制鼓励内容创作,形成双向沟通桥梁,推动社区氛围良性发展。

线下活动:深化玩家情感联结

自2023年起,《一念逍遥》陆续在深圳、杭州、武汉等地举办策划与玩家面对面交流会,结合当地文旅特色设计活动主题。这些活动不仅强化核心用户黏性,也帮助策划团队收集反馈,优化开发方向。

三年运营复盘:从高速增长到稳扎存量

第一年:抢占增量市场,高频版本迭代,快速占据品类头部。

第二年:转向IP沉淀,推出“修仙者联盟”概念,进行小说联动、公益合作等内容拓展。

第三年:聚焦内容突破,重塑核心体验,尝试差异化玩法吸引回流用户。

关于“修仙者联盟”的联动策略

联动选择注重认知度与契合度,涵盖杨戬、太白金星、韩立、叶凡等神话或小说人物,并在即将上线的版本中加入沉香、齐天大圣等角色。尽管部分联动如《斗罗大陆》引发争议,但也验证了新用户喜好边界的存在。

踩过的“坑”与成长经验

面对运营事故采取坦诚沟通而非冷处理,虽然短期内增加成本,但长期赢得用户信任。

重视玩家反馈前置沟通,例如在联动决定前开展投票调查。

定期组织官方直播,保持每月一次高频率与玩家对话。

未来趋势判断:下一个爆款将如何诞生?

宗亚琴认为修仙题材尚未出现真正意义上的“超级产品”。目前市场上的竞品大多仍处于模仿阶段,缺乏差异化表达。未来可能融合更多玩法类型,如SLG、模拟经营等,并加强社交协作元素。

她坦言若有更强竞品出现将会带来压力,但也将倒逼团队进步,推动整个品类向更高维度发展。

《一念逍遥》:以“勤”打造中国修仙手游第一大IP

立足长远运营,拓展IP边界

“勤能补拙”或许是《一念逍遥》团队最真实的写照。通过不断的优化与更新,游戏内容日益完善,逐渐成为中国修仙类手游中的佼佼者。

谈及未来目标,宗亚琴表示:“我们希望《一念逍遥》能够持续稳定地运营3年、5年甚至10年,并以此为基础,拓展该IP的边界,打造更多高质量的衍生作品。”

最终目标也非常清晰——成为“中国修仙手游第一大原创IP”。

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